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玩过《征途》系列的玩家

发布时间:2017-11-14 18:47

以“征途2”世界观为基础的全新大作《征途2动作版》旨在打造一个“上来就事干——一个无需打怪升级的征途”,让大家都能畅爽体验一天24小时PK不断的激情。

此次商业模式是在老《征途》基础上做的最新改动,其中包含了《征途2》团队多年的反思与探索。众多业内人士关心的是,在去除商城道具的游戏系统中,将如何平衡好玩家之间的利益关系?《征途2》将如何真正实现玩家公平? 2011 CGDC田丰将会演讲“MMO经济系统平衡的设计技巧”,分享其《征途2》团队多年积累的宝贵经验。(CGDC官方与叶子猪合作稿件,发布请注明出处。)

玩过《征途》系列的玩家,对“跨区旅游”这个玩法一定不会陌生,自《征途2》公测以来,许多老玩家纷纷要求尽快推出“跨区旅游”的玩法。所以,经过一系列的策划和测试,《征途2》即将推出“跨区旅游”新玩法。

报告指出,客户端游戏《征途》的收入下降导致了2014年巨人网络营收下滑,而《征途2》《仙侠世界》的陆续营收下滑,使得巨人网络在2015年再次面临营收下滑的问题。但即便如此,征途IP也是巨人网络最大的收入来源,仅《征途》和《征途2》两款端游,就占据了该公司整体营收的54%。

11月17日消息,巨人网络CEO史玉柱今日在发布2010年第三季度财报后,号召巨人网络持股者都参加11月19日的《征途2》不限号技术测试。他预计,明年是否能否保持增长将取决于《征途2》这款战略游戏的表现。

虽然同样是续作,《非诚勿扰2》和《征途2》却都颠覆了传统观念上“续作不如原作”的怪圈,《非诚勿扰2》虽然尚未上映,观众期待的温度却已经达到沸点,相比《非诚勿扰1》,《非诚勿扰2》的情节更丰富,跌宕起伏,比原作更为庞大的明星阵容也成为了《非诚勿扰2》不可不看的理由。同样作为续作,《征途2》的光芒也丝毫不逊于当年的《征途》,《征途2》开发过程中,对画面,玩法以及玩家关怀三个方面都进行了重大的改进,在一定程度上,《征途2》是一部全新的具有革命性的2D网游。

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